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Love Sucks: Night Two - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Love Sucks: Night Two

Informazioni sul gioco

$9.99

26/04/2024

Art Witch Studios

Critical Bliss

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(338)

Informazioni sul gioco

$9.99

Art Witch Studios

Critical Bliss

26/04/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(338)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$70K$40K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
8K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $9.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-10. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Love Sucks: Night Two» nella vista localizzata?
Al 2026-06-10 registriamo solo il tier USD (~$9.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Love Sucks: Night Two?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Love Sucks: Night Two è stato pubblicato su Steam il 28/02/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Art Witch Studios. Confrontare le performance di vendita di Love Sucks: Night Two con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Love Sucks: Night Two su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, portoghese brasiliano. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo Love Sucks: Night One, Love Sucks: Night Two registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del % rispetto a nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Love Sucks: Night Two sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Art Witch Studios. All’interno del portafoglio dell’editore Critical Bliss, il gioco occupa attualmente la posizione 23 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.