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Going Medieval - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Going Medieval

Informazioni sul gioco

$29.99

01/06/2021 EARLY ACCESS
17/03/2026 FULL RELEASE

Foxy Voxel

Mythwright

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20985)

Informazioni sul gioco

$29.99

Foxy Voxel

Mythwright

01/06/2021 EARLY ACCESS
17/03/2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20985)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$9M$5M
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
400K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €29.99. Riferimento USD: $29.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-18. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Going Medieval: per «EUR (sito it)», al 2026-06-18, vediamo €29.99 con riferimento USD $29.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Going Medieval ha Early Access Steam (2021-06-01) e una data pubblica di 1.0 (2026-03-17); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Going Medieval» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-18: circa €29.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $29.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Going Medieval?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Going Medieval è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2021-06-01; release logica v1 2026-03-17; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Going Medieval è stato pubblicato su Steam il 01/06/2021 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 anni. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa 4K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a $100K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Foxy Voxel e del 1° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di Going Medieval con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Going Medieval su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Nel complesso, le Steam sales di Going Medieval sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Foxy Voxel. All’interno del portafoglio dell’editore Mythwright, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.