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How to Build a Flying City - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

How to Build a Flying City

Informazioni sul gioco

$9.09

18/10/2024

Irisfield

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Informazioni sul gioco

$9.09

Irisfield

Kagura Games

18/10/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$10K$10K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari giugno 2026
Wishlist nel giorno di uscita 2024-10-18
13K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’uscita
12%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €8.95. Riferimento USD: $9.09.

Aggiornato in GameSensor al 2026-07-15. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

How to Build a Flying City: per «EUR (sito it)», al 2026-07-15, vediamo €8.95 con riferimento USD $9.09; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «How to Build a Flying City» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-07-15: circa €8.95 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $9.09 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per How to Build a Flying City?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


How to Build a Flying City è stato pubblicato su Steam il 25/09/2024 ed è disponibile sulla piattaforma da 10 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di giugno 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Irisfield. Confrontare le performance di vendita di How to Build a Flying City con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di How to Build a Flying City su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: cinese tradizionale, inglese, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è abbastanza positivo. Rispetto al precedente titolo How to Build a Magnificent Kingdom, How to Build a Flying City registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 1366% più basso rispetto a How to Build a Magnificent Kingdom nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di How to Build a Flying City sono del 733% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Irisfield. All’interno del portafoglio dell’editore Kagura Games, il gioco occupa attualmente la posizione 0 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.