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Rune Knights - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Rune Knights

Informazioni sul gioco

$19.99

07/11/2020 EARLY ACCESS

Aeromir

Aeromir

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(292)

Informazioni sul gioco

$19.99

Aeromir

Aeromir

07/11/2020 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(292)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$100K$70K
Copie vendute
9K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €19.50. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-25. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Rune Knights: per «EUR (sito it)», al 2026-06-25, vediamo €19.50 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Rune Knights» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-25: circa €19.50 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Rune Knights?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Rune Knights è stato pubblicato su Steam il 28/10/2020 ed è disponibile sulla piattaforma da 8 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Aeromir. Confrontare le performance di vendita di Rune Knights con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Rune Knights su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, francese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è abbastanza positivo. Nel complesso, le Steam sales di Rune Knights sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Aeromir. All’interno del portafoglio dell’editore Aeromir, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.