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Real Girl VR - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Real Girl VR

Informazioni sul gioco

$19.99

26/07/2019

Real Girl VR

Real Girl VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Informazioni sul gioco

$19.99

Real Girl VR

Real Girl VR

26/07/2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$10K$10K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-12. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Real Girl VR» nella vista localizzata?
Al 2026-06-12 registriamo solo il tier USD (~$19.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Real Girl VR?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Real Girl VR è stato pubblicato su Steam il 26/07/2019 ed è disponibile sulla piattaforma da 11 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Real Girl VR. Confrontare le performance di vendita di Real Girl VR con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Real Girl VR su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Nel complesso, le Steam sales di Real Girl VR sono del 235% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Real Girl VR. All’interno del portafoglio dell’editore Real Girl VR, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.