A pagamento China United States

SUPERVIVE - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

SUPERVIVE

Informazioni sul gioco

Free to play da 2024-08-01
$0 prima 2026-06-14

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Informazioni sul gioco

Free to play da 2024-08-01
$0 prima 2026-06-14

Theorycraft Games

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Copie vendute
700K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita in accesso anticipato2024-11-20
260K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’accesso anticipato
145%
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-15. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

SUPERVIVE ha Early Access Steam (2024-11-20) e una data pubblica di 1.0 (2025-07-23); confronta gli intervalli separatamente.

Paesi sviluppatore/editore salvati (China, United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per SUPERVIVE?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
SUPERVIVE è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2024-11-20; release logica v1 2025-07-23; confronta metriche pre/post.

Informazioni


SUPERVIVE è stato pubblicato su Steam il 22/08/2024 ed è disponibile sulla piattaforma da 10 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa 1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Theorycraft Games e del 1° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di SUPERVIVE con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di SUPERVIVE su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, portoghese brasiliano, bulgaro. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Nel complesso, le Steam sales di SUPERVIVE sono del 0% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Theorycraft Games. All’interno del portafoglio dell’editore NetEase Games, il gioco occupa attualmente la posizione 5 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.