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GAMECINE VR - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

GAMECINE VR

Informazioni sul gioco

$0.49

18/07/2022 EARLY ACCESS
29/02/2024 FULL RELEASE

Microblast Games

Microblast Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Informazioni sul gioco

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Microblast Games

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18/07/2022 EARLY ACCESS
29/02/2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$10K>$5K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $0.49.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-07. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

GAMECINE VR ha Early Access Steam (2022-07-18) e una data pubblica di 1.0 (2024-02-29); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «GAMECINE VR» nella vista localizzata?
Al 2026-06-07 registriamo solo il tier USD (~$0.49); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per GAMECINE VR?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
GAMECINE VR è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2022-07-18; release logica v1 2024-02-29; confronta metriche pre/post.

Informazioni


GAMECINE VR è stato pubblicato su Steam il 18/07/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 11 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 9° titolo sviluppato da Microblast Games. Confrontare le performance di vendita di GAMECINE VR con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di GAMECINE VR su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, portoghese brasiliano, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è abbastanza positivo. Rispetto al precedente titolo C-4, GAMECINE VR registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 155% più basso rispetto a C-4 nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di GAMECINE VR sono del 901% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Microblast Games. All’interno del portafoglio dell’editore Microblast Games, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.