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X-Fitness - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

X-Fitness

Informazioni sul gioco

$19.99

11/06/2020 EARLY ACCESS
03/12/2020 FULL RELEASE

NiVision

NiVision

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(134)

Informazioni sul gioco

$19.99

NiVision

NiVision

11/06/2020 EARLY ACCESS
03/12/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(134)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$60K$40K
Copie vendute
4K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €16.79. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-21. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

X-Fitness: per «EUR (sito it)», al 2026-06-21, vediamo €16.79 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

X-Fitness ha Early Access Steam (2020-06-11) e una data pubblica di 1.0 (2020-12-03); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «X-Fitness» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-21: circa €16.79 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per X-Fitness?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
X-Fitness è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2020-06-11; release logica v1 2020-12-03; confronta metriche pre/post.

Informazioni


X-Fitness è stato pubblicato su Steam il 11/06/2020 ed è disponibile sulla piattaforma da 6 anni. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 4° titolo sviluppato da NiVision. Confrontare le performance di vendita di X-Fitness con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di X-Fitness su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, spagnolo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Ride To Canada, X-Fitness registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 10699% più alto rispetto a Ride To Canada nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di X-Fitness sono del 238% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da NiVision. All’interno del portafoglio dell’editore NiVision, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.