A pagamento

Tin Can - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Tin Can

Informazioni sul gioco

$5.99

30/10/2020 EARLY ACCESS
12/05/2022 FULL RELEASE

Tin Can Studio

Tin Can Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1333)

Informazioni sul gioco

$5.99

Tin Can Studio

Tin Can Studio

30/10/2020 EARLY ACCESS
12/05/2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1333)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$500K$300K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
40K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €17.99. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-22. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Tin Can: per «EUR (sito it)», al 2026-06-22, vediamo €17.99 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Tin Can ha Early Access Steam (2020-10-30) e una data pubblica di 1.0 (2022-05-12); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Tin Can» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-22: circa €17.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Tin Can?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Tin Can è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2020-10-30; release logica v1 2022-05-12; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Tin Can è stato pubblicato su Steam il 30/10/2020 ed è disponibile sulla piattaforma da 8 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a $10K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Tin Can Studio. Confrontare le performance di vendita di Tin Can con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Tin Can su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, francese, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Nel complesso, le Steam sales di Tin Can sono del 199% più alto rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Tin Can Studio. All’interno del portafoglio dell’editore Tin Can Studio, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.