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Porcini - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Porcini

Informazioni sul gioco

$0.99

07/09/2020 EARLY ACCESS
01/10/2020 FULL RELEASE

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Informazioni sul gioco

$0.99

Conglomerate 5

07/09/2020 EARLY ACCESS
01/10/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €4.15. Riferimento USD: $3.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-09. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Porcini: per «EUR (sito it)», al 2026-06-09, vediamo €4.15 con riferimento USD $3.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Porcini ha Early Access Steam (2020-09-07) e una data pubblica di 1.0 (2020-10-01); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Porcini» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-09: circa €4.15 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $3.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Porcini?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Porcini è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2020-09-07; release logica v1 2020-10-01; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Porcini è stato pubblicato su Steam il 07/09/2020 ed è disponibile sulla piattaforma da 9 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 28° titolo sviluppato da Dnovel. Confrontare le performance di vendita di Porcini con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Porcini su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, russo, spagnolo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo ProjectTeo, Porcini registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 122% più basso rispetto a ProjectTeo nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Porcini sono del 103% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Dnovel. All’interno del portafoglio dell’editore Conglomerate 5, il gioco occupa attualmente la posizione 0 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.