A pagamento United States

Conquest of Empires - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Conquest of Empires

Informazioni sul gioco

Free to play da 2021-10-28
$0 prima 2026-06-10

28/10/2021

Snail Games USA

Snail Games USA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Informazioni sul gioco

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$0 prima 2026-06-10

Snail Games USA

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28/10/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Copie vendute
1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita 2021-10-28
0.1K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’uscita
6667%
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-11. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Conquest of Empires?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Conquest of Empires è stato pubblicato su Steam il 28/10/2021 ed è disponibile sulla piattaforma da 8 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 5° titolo sviluppato da Snail Games USA. Confrontare le performance di vendita di Conquest of Empires con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Conquest of Empires su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: italiano, ucraino, olandese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo Fear the Night - 恐惧之夜, Conquest of Empires registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 0% più basso rispetto a Fear the Night - 恐惧之夜 nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Conquest of Empires sono del 0% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Snail Games USA. All’interno del portafoglio dell’editore Snail Games USA, il gioco occupa attualmente la posizione 13 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.