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Every Day We Fight - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Every Day We Fight

Informazioni sul gioco

$29.99

10/07/2025 EARLY ACCESS

Signal Space Lab

Hooded Horse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Informazioni sul gioco

$29.99

Signal Space Lab

Hooded Horse

10/07/2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$100K$80K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
7K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita in accesso anticipato2025-07-10
160K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’accesso anticipato
1%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €29.99. Riferimento USD: $29.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-13. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Every Day We Fight: per «EUR (sito it)», al 2026-06-13, vediamo €29.99 con riferimento USD $29.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Every Day We Fight» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-13: circa €29.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $29.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Every Day We Fight?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Every Day We Fight è stato pubblicato su Steam il 31/01/2024 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 3° titolo sviluppato da Signal Space Lab e del 1° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di Every Day We Fight con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Every Day We Fight su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, francese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Rispetto al precedente titolo Human Within, Every Day We Fight registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 2227% più alto rispetto a Human Within nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Every Day We Fight sono del 284% più alto rispetto alla media degli ultimi 3 giochi a pagamento pubblicati da Signal Space Lab. All’interno del portafoglio dell’editore Hooded Horse, il gioco occupa attualmente la posizione 27 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.