Colibri XR Immersive Art Gallery - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Informazioni sul gioco
Free to play da 2021-06-02
$0.99 prima 2026-06-16
02/06/2021 EARLY ACCESS
15/12/2021 FULL RELEASE
(19)
Informazioni sul gioco
Free to play da 2021-06-02
$0.99 prima 2026-06-16
02/06/2021 EARLY ACCESS
15/12/2021 FULL RELEASE
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Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
USD reference: $0.99.
Risposte brevi
- Quale listino Steam mostra GameSensor per «Colibri XR Immersive Art Gallery» nella vista localizzata?
- Al 2026-06-17 registriamo solo il tier USD (~$0.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Colibri XR Immersive Art Gallery?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- Colibri XR Immersive Art Gallery è mai stato Early Access su Steam?
- Sì: EA da 2021-06-02; release logica v1 2021-12-15; confronta metriche pre/post.
Informazioni
Colibri XR Immersive Art Gallery è stato pubblicato su Steam il 02/06/2021 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 anni. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 2° titolo sviluppato da Colibri XR GmbH. Confrontare le performance di vendita di Colibri XR Immersive Art Gallery con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Colibri XR Immersive Art Gallery su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: russo, inglese, portoghese brasiliano. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Free Spirit VR Meditation, Colibri XR Immersive Art Gallery registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 2181% più basso rispetto a Free Spirit VR Meditation nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Colibri XR Immersive Art Gallery sono del 1140% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Colibri XR GmbH. All’interno del portafoglio dell’editore Colibri XR GmbH, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Colibri XR Immersive Art Gallery ha Early Access Steam (2021-06-02) e una data pubblica di 1.0 (2021-12-15); confronta gli intervalli separatamente.
Paesi sviluppatore/editore salvati (Germany), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.