A pagamento

CROWZ - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

CROWZ

Informazioni sul gioco

Free to play da 2021-08-19
$0 prima 2026-06-23

29/03/2022 EARLY ACCESS
28/06/2022 FULL RELEASE

ROYALCROW

THUMBAGE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5049)

Informazioni sul gioco

Free to play da 2021-08-19
$0 prima 2026-06-23

ROYALCROW

THUMBAGE

29/03/2022 EARLY ACCESS
28/06/2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5049)

Copie vendute
80K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita in accesso anticipato2022-03-29
160K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’accesso anticipato
27%
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Wishlist giornaliera

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-24. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

CROWZ ha Early Access Steam (2022-03-29) e una data pubblica di 1.0 (2022-06-28); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per CROWZ?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
CROWZ è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2022-03-29; release logica v1 2022-06-28; confronta metriche pre/post.

Informazioni


CROWZ è stato pubblicato su Steam il 29/03/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 3 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da ROYALCROW. Confrontare le performance di vendita di CROWZ con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di CROWZ su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: greco, olandese, norvegese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Nel complesso, le Steam sales di CROWZ sono del 0% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da ROYALCROW. All’interno del portafoglio dell’editore THUMBAGE, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.