Free to play

Childlike(차일드라이크) - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Childlike(차일드라이크)

Informazioni sul gioco

Free to play

15/12/2021

Park SungJin

Park SungJin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Informazioni sul gioco

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Park SungJin

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15/12/2021

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Copie vendute
1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Childlike(차일드라이크) è etichettato Free-to-Play: grafici lordi principali evidenziano DLC o periodi a pagamento passati.

Risposte brevi

Childlike(차일드라이크) è gratuita - cosa guardare su questa pagina?
Preferisci share lingue, wishlist e velocità recensioni. Le fascia lordo parlano dei titoli a pagamento, ma il quadro aggancia comunque richiesta verso «Childlike(차일드라이크)».
Dove sono le lingue delle recensioni per Childlike(차일드라이크)?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Childlike(차일드라이크) è stato pubblicato su Steam il 15/12/2021 come titolo free-to-play. Nel mese di maggio 2026, il gioco ha raggiunto circa >1K installazioni, dato utile per valutare la base di utenti e le potenzialità di monetizzazione futura.

Questo è il 1° gioco rilasciato dallo studio Park SungJin. Per i free-to-play, l’analisi di player stats, lingue utilizzate e attività della community è fondamentale per giudicare il successo a lungo termine su Steam.

La community Steam di Childlike(차일드라이크) utilizza principalmente le seguenti lingue di interfaccia: coreano, inglese, russo. Queste informazioni aiutano a individuare i mercati più forti, a pianificare aggiornamenti mirati e a migliorare la localizzazione in base alla domanda regionale.

La valutazione attuale degli utenti su Steam è moderatamente. L’analisi congiunta di installazioni, lingue e valutazioni consente di comprendere meglio il ruolo di Childlike(차일드라이크) nel segmento free-to-play su PC.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.