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GPMoto Challenge - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

GPMoto Challenge

Informazioni sul gioco

$0.99

16/06/2022 EARLY ACCESS

LOSEDEAD

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

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16/06/2022 EARLY ACCESS

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Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita in accesso anticipato2022-06-16
0.1K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’accesso anticipato
52%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Wishlist giornaliera

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-22. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per GPMoto Challenge?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


GPMoto Challenge è stato pubblicato su Steam il 16/06/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 anni. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 7° titolo sviluppato da LOSEDEAD. Confrontare le performance di vendita di GPMoto Challenge con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di GPMoto Challenge su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, turco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo INSIDE LIGHT, GPMoto Challenge registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 649% più basso rispetto a INSIDE LIGHT nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di GPMoto Challenge sono del 399% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da LOSEDEAD. All’interno del portafoglio dell’editore LOSEDEAD, il gioco occupa attualmente la posizione 8 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.