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Space Tail: Every Journey Leads Home - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Space Tail: Every Journey Leads Home

Informazioni sul gioco

$0

03/11/2022

Enjoy Studio S.A.

Enjoy Studio S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Informazioni sul gioco

$0

Enjoy Studio S.A.

Enjoy Studio S.A.

03/11/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$40K$20K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita 2022-11-03
16K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’uscita
9%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €16.79. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-18. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Space Tail: Every Journey Leads Home: per «EUR (sito it)», al 2026-06-18, vediamo €16.79 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Paesi sviluppatore/editore salvati (Poland), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Space Tail: Every Journey Leads Home» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-18: circa €16.79 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Space Tail: Every Journey Leads Home?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Space Tail: Every Journey Leads Home è stato pubblicato su Steam il 03/11/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 7 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Enjoy Studio S.A.. Confrontare le performance di vendita di Space Tail: Every Journey Leads Home con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Space Tail: Every Journey Leads Home su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: polacco, inglese, spagnolo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Space Tail: Lost in the Sands, Space Tail: Every Journey Leads Home registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 0% più alto rispetto a Space Tail: Lost in the Sands nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Space Tail: Every Journey Leads Home sono del 1118% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Enjoy Studio S.A.. All’interno del portafoglio dell’editore Enjoy Studio S.A., il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.