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发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

Informazioni sul gioco

$0.99

01/07/2022

百合赛高

百合赛高

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Informazioni sul gioco

$0.99

百合赛高

百合赛高

01/07/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
4K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita 2022-07-01
0.1K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’uscita
635%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €0.79. Riferimento USD: $0.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-17. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好: per «EUR (sito it)», al 2026-06-17, vediamo €0.79 con riferimento USD $0.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «发现姐姐是妹控的我今后该如何是好» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-17: circa €0.79 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $0.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 è stato pubblicato su Steam il 01/07/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 11 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da 百合赛高. Confrontare le performance di vendita di 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: cinese tradizionale, inglese, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物, 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 1116% più alto rispetto a 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 sono del 184% più alto rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da 百合赛高. All’interno del portafoglio dell’editore 百合赛高, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.