i love me, i love me not - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Wishlist giornaliera
Sintesi regionale & FAQ
Risposte brevi
- i love me, i love me not è gratuita - cosa guardare su questa pagina?
- Preferisci share lingue, wishlist e velocità recensioni. Le fascia lordo parlano dei titoli a pagamento, ma il quadro aggancia comunque richiesta verso «i love me, i love me not».
- Dove sono le lingue delle recensioni per i love me, i love me not?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Informazioni
i love me, i love me not è stato pubblicato su Steam il 22/10/2022 come titolo free-to-play. Nel mese di maggio 2026, il gioco ha raggiunto circa >1K installazioni, dato utile per valutare la base di utenti e le potenzialità di monetizzazione futura.
Questo è il 2° gioco rilasciato dallo studio MALGOW. Per i free-to-play, l’analisi di player stats, lingue utilizzate e attività della community è fondamentale per giudicare il successo a lungo termine su Steam.
La community Steam di i love me, i love me not utilizza principalmente le seguenti lingue di interfaccia: inglese, russo, cinese tradizionale. Queste informazioni aiutano a individuare i mercati più forti, a pianificare aggiornamenti mirati e a migliorare la localizzazione in base alla domanda regionale.
La valutazione attuale degli utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente progetto It's Hard Being A Dog, le recensioni mostrano una percezione più alto da parte della community. L’analisi congiunta di installazioni, lingue e valutazioni consente di comprendere meglio il ruolo di i love me, i love me not nel segmento free-to-play su PC.

i love me, i love me not è etichettato Free-to-Play: grafici lordi principali evidenziano DLC o periodi a pagamento passati.