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Die in the Dungeon: PROLOGUE - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Die in the Dungeon: PROLOGUE

Informazioni sul gioco

Free to play da 2022-11-28
$0 prima 2026-06-18

12/01/2023

DitD Team

HypeTrain Digital

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Informazioni sul gioco

Free to play da 2022-11-28
$0 prima 2026-06-18

DitD Team

HypeTrain Digital

12/01/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Copie vendute
10K
Nuovi proprietari maggio 2026
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-19. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Paesi sviluppatore/editore salvati (Cyprus), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Die in the Dungeon: PROLOGUE?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Die in the Dungeon: PROLOGUE è stato pubblicato su Steam il 12/01/2023 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da DitD Team. Confrontare le performance di vendita di Die in the Dungeon: PROLOGUE con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Die in the Dungeon: PROLOGUE su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: greco, olandese, norvegese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Nel complesso, le Steam sales di Die in the Dungeon: PROLOGUE sono del 0% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da DitD Team. All’interno del portafoglio dell’editore HypeTrain Digital, il gioco occupa attualmente la posizione 41 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.