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Divinity: Original Sin (Classic) - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Divinity: Original Sin (Classic)

Informazioni sul gioco

$0

17/01/2014 EARLY ACCESS
30/06/2014 FULL RELEASE

Larian Studios

Larian Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11884)

Informazioni sul gioco

$0

Larian Studios

Larian Studios

17/01/2014 EARLY ACCESS
30/06/2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11884)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$40K$20K
Copie vendute
700K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-13. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Divinity: Original Sin (Classic) ha Early Access Steam (2014-01-17) e una data pubblica di 1.0 (2014-06-30); confronta gli intervalli separatamente.

Paesi sviluppatore/editore salvati (Belgium), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Divinity: Original Sin (Classic)?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Divinity: Original Sin (Classic) è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2014-01-17; release logica v1 2014-06-30; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Divinity: Original Sin (Classic) è stato pubblicato su Steam il 17/01/2014 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 5° titolo sviluppato da Larian Studios. Confrontare le performance di vendita di Divinity: Original Sin (Classic) con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Divinity: Original Sin (Classic) su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: russo, inglese, turco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Divinity: Dragon Commander, Divinity: Original Sin (Classic) registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 10498% più basso rispetto a Divinity: Dragon Commander nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Divinity: Original Sin (Classic) sono del 784192% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Larian Studios. All’interno del portafoglio dell’editore Larian Studios, il gioco occupa attualmente la posizione 8 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.