Divinity: Original Sin (Classic) - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Informazioni sul gioco
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Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
Risposte brevi
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Divinity: Original Sin (Classic)?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- Divinity: Original Sin (Classic) è mai stato Early Access su Steam?
- Sì: EA da 2014-01-17; release logica v1 2014-06-30; confronta metriche pre/post.
Informazioni
Divinity: Original Sin (Classic) è stato pubblicato su Steam il 17/01/2014 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 5° titolo sviluppato da Larian Studios. Confrontare le performance di vendita di Divinity: Original Sin (Classic) con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Divinity: Original Sin (Classic) su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: russo, inglese, turco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Divinity: Dragon Commander, Divinity: Original Sin (Classic) registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 10498% più basso rispetto a Divinity: Dragon Commander nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Divinity: Original Sin (Classic) sono del 784192% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Larian Studios. All’interno del portafoglio dell’editore Larian Studios, il gioco occupa attualmente la posizione 8 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Divinity: Original Sin (Classic) ha Early Access Steam (2014-01-17) e una data pubblica di 1.0 (2014-06-30); confronta gli intervalli separatamente.
Paesi sviluppatore/editore salvati (Belgium), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.