A pagamento South Korea Singapore

SERAPH : In the Darkness - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

SERAPH : In the Darkness

Informazioni sul gioco

Free to play da 2024-10-22
$0 prima 2026-06-14

06/03/2025

Seraph Studio

Cherry Credits

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(804)

Informazioni sul gioco

Free to play da 2024-10-22
$0 prima 2026-06-14

Seraph Studio

Cherry Credits

06/03/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(804)

Copie vendute
20K
Nuovi proprietari maggio 2026
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-15. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Paesi sviluppatore/editore salvati (South Korea, Singapore), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per SERAPH : In the Darkness?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


SERAPH : In the Darkness è stato pubblicato su Steam il 02/01/2025 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Seraph Studio. Confrontare le performance di vendita di SERAPH : In the Darkness con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di SERAPH : In the Darkness su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: greco, olandese, norvegese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Nel complesso, le Steam sales di SERAPH : In the Darkness sono del 0% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Seraph Studio. All’interno del portafoglio dell’editore Cherry Credits, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.