Autocraft - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
USD reference: $9.99.
Risposte brevi
- Quale listino Steam mostra GameSensor per «Autocraft» nella vista localizzata?
- Al 2026-06-05 registriamo solo il tier USD (~$9.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Autocraft?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- Autocraft è mai stato Early Access su Steam?
- Sì: EA da 2014-10-15; release logica v1 2017-09-20; confronta metriche pre/post.
Informazioni
Autocraft è stato pubblicato su Steam il 15/10/2014 ed è disponibile sulla piattaforma da 8 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 7° titolo sviluppato da Alientrap. Confrontare le performance di vendita di Autocraft con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Autocraft su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, portoghese brasiliano, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo CRYPTARK, Autocraft registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 619% più basso rispetto a CRYPTARK nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Autocraft sono del 530% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Alientrap. All’interno del portafoglio dell’editore Alientrap, il gioco occupa attualmente la posizione 7 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Autocraft ha Early Access Steam (2014-10-15) e una data pubblica di 1.0 (2017-09-20); confronta gli intervalli separatamente.
Paesi sviluppatore/editore salvati (Canada), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.