Free to play

拯救日记 - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

拯救日记

Informazioni sul gioco

$0 prima 2026-02-15
Free to play da 2026-02-16

23/08/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

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Free to play da 2026-02-16

23/08/2024

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Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

拯救日记 è etichettato Free-to-Play: grafici lordi principali evidenziano DLC o periodi a pagamento passati.

Risposte brevi

拯救日记 è gratuita - cosa guardare su questa pagina?
Preferisci share lingue, wishlist e velocità recensioni. Le fascia lordo parlano dei titoli a pagamento, ma il quadro aggancia comunque richiesta verso «拯救日记».
Dove sono le lingue delle recensioni per 拯救日记?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


拯救日记 è stato pubblicato su Steam il 23/08/2024 come titolo free-to-play. Nel mese di maggio 2026, il gioco ha raggiunto circa >1K installazioni, dato utile per valutare la base di utenti e le potenzialità di monetizzazione futura.

Questo è il 1° gioco rilasciato dallo studio 衢州万境互娱网络科技有限公司. Per i free-to-play, l’analisi di player stats, lingue utilizzate e attività della community è fondamentale per giudicare il successo a lungo termine su Steam.

La community Steam di 拯救日记 utilizza principalmente le seguenti lingue di interfaccia: cinese tradizionale, turco, inglese. Queste informazioni aiutano a individuare i mercati più forti, a pianificare aggiornamenti mirati e a migliorare la localizzazione in base alla domanda regionale.

La valutazione attuale degli utenti su Steam è negativamente. L’analisi congiunta di installazioni, lingue e valutazioni consente di comprendere meglio il ruolo di 拯救日记 nel segmento free-to-play su PC.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.