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FUCK PARTY CLUB - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

FUCK PARTY CLUB

Informazioni sul gioco

$10.99

19/06/2025

Lemonhaze Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Informazioni sul gioco

$10.99

Lemonhaze Game Studio

19/06/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $10.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-23. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «FUCK PARTY CLUB» nella vista localizzata?
Al 2026-06-23 registriamo solo il tier USD (~$10.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per FUCK PARTY CLUB?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


FUCK PARTY CLUB è stato pubblicato su Steam il 22/05/2025 ed è disponibile sulla piattaforma da 1 mese. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Lemonhaze Game Studio. Confrontare le performance di vendita di FUCK PARTY CLUB con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di FUCK PARTY CLUB su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: francese, portoghese brasiliano, inglese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è abbastanza positivo. Nel complesso, le Steam sales di FUCK PARTY CLUB sono del 926% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Lemonhaze Game Studio. All’interno del portafoglio dell’editore Lemonhaze Game Studio, il gioco occupa attualmente la posizione 3 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.