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//signal. - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

//signal.

Informazioni sul gioco

$6.7

18/05/2025

team_MJM

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Informazioni sul gioco

$6.7

team_MJM

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18/05/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita 2025-05-18
7.9K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’uscita
8%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €6.61. Riferimento USD: $6.70.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-24. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

//signal.: per «EUR (sito it)», al 2026-06-24, vediamo €6.61 con riferimento USD $6.70; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «//signal.» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-24: circa €6.61 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $6.70 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per //signal.?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


//signal. è stato pubblicato su Steam il 07/05/2025 ed è disponibile sulla piattaforma da 1 mese. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da team_MJM. Confrontare le performance di vendita di //signal. con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di //signal. su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, giapponese, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Nel complesso, le Steam sales di //signal. sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da team_MJM. All’interno del portafoglio dell’editore team_MJM, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.