Half-Life 2: Episode One - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
Risposte brevi
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Half-Life 2: Episode One?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Informazioni
Half-Life 2: Episode One è stato pubblicato su Steam il 01/06/2006 ed è disponibile sulla piattaforma da 20 anni. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a $10K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 17° titolo sviluppato da Valve. Confrontare le performance di vendita di Half-Life 2: Episode One con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Half-Life 2: Episode One su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, russo, turco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Episode One registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 472% più alto rispetto a Half-Life Deathmatch: Source nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Half-Life 2: Episode One sono del 855% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Valve. All’interno del portafoglio dell’editore Valve, il gioco occupa attualmente la posizione 15 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.