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MATH FPS : Solve Or Die - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

MATH FPS : Solve Or Die

Informazioni sul gioco

$4.99

05/12/2025 EARLY ACCESS

Crosse Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Informazioni sul gioco

$4.99

Crosse Studios

05/12/2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(16)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €4.99. Riferimento USD: $4.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-08. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

MATH FPS : Solve Or Die: per «EUR (sito it)», al 2026-06-08, vediamo €4.99 con riferimento USD $4.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «MATH FPS : Solve Or Die» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-08: circa €4.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $4.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per MATH FPS : Solve Or Die?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


MATH FPS : Solve Or Die è stato pubblicato su Steam il 24/11/2025 ed è disponibile sulla piattaforma da 7 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Crosse Studios e del 1° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di MATH FPS : Solve Or Die con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di MATH FPS : Solve Or Die su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, turco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Casey Powell Lacrosse 16, MATH FPS : Solve Or Die registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 10260% più basso rispetto a Casey Powell Lacrosse 16 nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di MATH FPS : Solve Or Die sono del 3576% più basso rispetto alla media degli ultimi 3 giochi a pagamento pubblicati da Crosse Studios. All’interno del portafoglio dell’editore Crosse Studios, il gioco occupa attualmente la posizione 3 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.