Godcraft Simulator - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
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Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
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Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
EUR (sito it): €6.89. Riferimento USD: $6.99.
Dal primo snapshot salvato (2026-03-29) il listino Steam in EUR si è mosso circa del 11%.
Risposte brevi
- Quale listino Steam mostra GameSensor per «Godcraft Simulator» nella vista localizzata?
- Snapshot 2026-06-06: circa €6.89 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $6.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Godcraft Simulator?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- Quanto è variato il livello di listino EUR per «Godcraft Simulator»?
- Dal 2026-03-29 all'ultimo snapshot il tier EUR si è mosso circa 11%.
Informazioni
Godcraft Simulator è stato pubblicato su Steam il 29/03/2026 ed è disponibile sulla piattaforma da 3 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 2° titolo sviluppato da SpacePine Development e del 2° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di Godcraft Simulator con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Godcraft Simulator su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, russo, bulgaro. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo They won't get our eggs!, Godcraft Simulator registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 384% più basso rispetto a They won't get our eggs! nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Godcraft Simulator sono del 242% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da SpacePine Development. All’interno del portafoglio dell’editore SpacePine Development, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Godcraft Simulator: per «EUR (sito it)», al 2026-06-06, vediamo €6.89 con riferimento USD $6.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.
Dal tier più vecchio a oggi il listino EUR su Steam ha oscillato circa 11% (da 2026-03-29).