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The Preposterous Awesomeness of Everything - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

The Preposterous Awesomeness of Everything

Informazioni sul gioco

$6.99

09/02/2016

Joe Richardson

Akupara Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(176)

Informazioni sul gioco

$6.99

Joe Richardson

Akupara Games

09/02/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(176)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$40K$20K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
6K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €2.92. Riferimento USD: $3.14.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-06. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

The Preposterous Awesomeness of Everything: per «EUR (sito it)», al 2026-06-06, vediamo €2.92 con riferimento USD $3.14; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Paesi sviluppatore/editore salvati (United States), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «The Preposterous Awesomeness of Everything» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-06: circa €2.92 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $3.14 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per The Preposterous Awesomeness of Everything?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


The Preposterous Awesomeness of Everything è stato pubblicato su Steam il 09/02/2016 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Joe Richardson. Confrontare le performance di vendita di The Preposterous Awesomeness of Everything con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di The Preposterous Awesomeness of Everything su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, francese, spagnolo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Nel complesso, le Steam sales di The Preposterous Awesomeness of Everything sono del 583% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Joe Richardson. All’interno del portafoglio dell’editore Akupara Games, il gioco occupa attualmente la posizione 32 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.