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Getting Stronger - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Getting Stronger

Informazioni sul gioco

$3.99

27/03/2026

Jestercraft

Jestercraft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Informazioni sul gioco

$3.99

Jestercraft

Jestercraft

27/03/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €3.99. Riferimento USD: $3.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-06. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Dal primo snapshot salvato (2026-03-27) il listino Steam in EUR si è mosso circa del 25%.

Getting Stronger: per «EUR (sito it)», al 2026-06-06, vediamo €3.99 con riferimento USD $3.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Dal tier più vecchio a oggi il listino EUR su Steam ha oscillato circa 25% (da 2026-03-27).

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Getting Stronger» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-06: circa €3.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $3.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Getting Stronger?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Quanto è variato il livello di listino EUR per «Getting Stronger»?
Dal 2026-03-27 all'ultimo snapshot il tier EUR si è mosso circa 25%.

Informazioni


Getting Stronger è stato pubblicato su Steam il 26/03/2026 ed è disponibile sulla piattaforma da 3 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 7° titolo sviluppato da Jestercraft e del 5° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di Getting Stronger con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Getting Stronger su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, finlandese, cinese tradizionale. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo Seeker Shrine, Getting Stronger registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 266% più alto rispetto a Seeker Shrine nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Getting Stronger sono del 105% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Jestercraft. All’interno del portafoglio dell’editore Jestercraft, il gioco occupa attualmente la posizione 5 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.