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WEJbA: We Exist Just to be Alive - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

WEJbA: We Exist Just to be Alive

Informazioni sul gioco

$1

13/05/2026

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Informazioni sul gioco

$1

Alex Ilitchev

Alex Ilitchev

13/05/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
>1K
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €1.09. Riferimento USD: $1.00.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-08. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

WEJbA: We Exist Just to be Alive: per «EUR (sito it)», al 2026-06-08, vediamo €1.09 con riferimento USD $1.00; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «WEJbA: We Exist Just to be Alive» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-08: circa €1.09 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $1.00 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per WEJbA: We Exist Just to be Alive?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


WEJbA: We Exist Just to be Alive è stato pubblicato su Steam il 13/05/2026 ed è disponibile sulla piattaforma da 1 mese. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Alex Ilitchev e del 1° lancio dello studio negli ultimi 12 mesi. Confrontare le performance di vendita di WEJbA: We Exist Just to be Alive con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di WEJbA: We Exist Just to be Alive su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, portoghese brasiliano, bulgaro. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Rispetto al precedente titolo Monster Pub, WEJbA: We Exist Just to be Alive registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 4156% più basso rispetto a Monster Pub nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di WEJbA: We Exist Just to be Alive sono del 2128% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Alex Ilitchev. All’interno del portafoglio dell’editore Alex Ilitchev, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.