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Mervils: A VR Adventure - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Mervils: A VR Adventure

Informazioni sul gioco

$19.99

04/08/2016 EARLY ACCESS
25/10/2016 FULL RELEASE

VitruviusVR

VitruviusVR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Informazioni sul gioco

$19.99

VitruviusVR

VitruviusVR

04/08/2016 EARLY ACCESS
25/10/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$40K$20K
Copie vendute
3K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €19.99. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-09. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Mervils: A VR Adventure: per «EUR (sito it)», al 2026-06-09, vediamo €19.99 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Mervils: A VR Adventure ha Early Access Steam (2016-08-04) e una data pubblica di 1.0 (2016-10-25); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Mervils: A VR Adventure» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-09: circa €19.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Mervils: A VR Adventure?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Mervils: A VR Adventure è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2016-08-04; release logica v1 2016-10-25; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Mervils: A VR Adventure è stato pubblicato su Steam il 04/08/2016 ed è disponibile sulla piattaforma da 10 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da VitruviusVR. Confrontare le performance di vendita di Mervils: A VR Adventure con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Mervils: A VR Adventure su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Nel complesso, le Steam sales di Mervils: A VR Adventure sono del 789% più basso rispetto alla media degli ultimi 3 giochi a pagamento pubblicati da VitruviusVR. All’interno del portafoglio dell’editore VitruviusVR, il gioco occupa attualmente la posizione 3 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.