Super VR Trainer - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Informazioni sul gioco
$4.99
02/09/2016 EARLY ACCESS
13/03/2017 FULL RELEASE
(25)
Informazioni sul gioco
$4.99
02/09/2016 EARLY ACCESS
13/03/2017 FULL RELEASE
(25)
Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
USD reference: $4.99.
Risposte brevi
- Quale listino Steam mostra GameSensor per «Super VR Trainer» nella vista localizzata?
- Al 2026-06-14 registriamo solo il tier USD (~$4.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per Super VR Trainer?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- Super VR Trainer è mai stato Early Access su Steam?
- Sì: EA da 2016-09-02; release logica v1 2017-03-13; confronta metriche pre/post.
Informazioni
Super VR Trainer è stato pubblicato su Steam il 02/09/2016 ed è disponibile sulla piattaforma da 9 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 1° titolo sviluppato da Jorge Moreno Aguilera. Confrontare le performance di vendita di Super VR Trainer con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di Super VR Trainer su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, ceco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Nel complesso, le Steam sales di Super VR Trainer sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Jorge Moreno Aguilera. All’interno del portafoglio dell’editore David Erosa García, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Super VR Trainer ha Early Access Steam (2016-09-02) e una data pubblica di 1.0 (2017-03-13); confronta gli intervalli separatamente.