A pagamento Cyprus

InMind 2 VR - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

InMind 2 VR

Informazioni sul gioco

$4.99

17/02/2017

Luden.io

Luden.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Informazioni sul gioco

$4.99

Luden.io

Luden.io

17/02/2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
Loading

Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

Loading
Sostienici su PATREON

Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €4.99. Riferimento USD: $4.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-05. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

InMind 2 VR: per «EUR (sito it)», al 2026-06-05, vediamo €4.99 con riferimento USD $4.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Paesi sviluppatore/editore salvati (Cyprus), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «InMind 2 VR» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-05: circa €4.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $4.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per InMind 2 VR?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


InMind 2 VR è stato pubblicato su Steam il 17/02/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 3° titolo sviluppato da Luden.io. Confrontare le performance di vendita di InMind 2 VR con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di InMind 2 VR su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, cinese tradizionale. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Rispetto al precedente titolo InCell VR, InMind 2 VR registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del % rispetto a nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di InMind 2 VR sono del 15540% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Luden.io. All’interno del portafoglio dell’editore Luden.io, il gioco occupa attualmente la posizione 6 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.