hack_me - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam
Informazioni sul gioco
$5.99
02/11/2016 EARLY ACCESS
05/01/2017 FULL RELEASE
(2100)
Informazioni sul gioco
$5.99
02/11/2016 EARLY ACCESS
05/01/2017 FULL RELEASE
(2100)
Storico classifica categoria -
Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore
Sintesi regionale & FAQ
Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)
EUR (sito it): €6.15. Riferimento USD: $5.99.
Risposte brevi
- Quale listino Steam mostra GameSensor per «hack_me» nella vista localizzata?
- Snapshot 2026-06-08: circa €6.15 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $5.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
- Come sono calcolate vendite lordo?
- Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
- Dove sono le lingue delle recensioni per hack_me?
- Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
- hack_me è mai stato Early Access su Steam?
- Sì: EA da 2016-11-02; release logica v1 2017-01-05; confronta metriche pre/post.
Informazioni
hack_me è stato pubblicato su Steam il 02/11/2016 ed è disponibile sulla piattaforma da 7 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.
Si tratta del 2° titolo sviluppato da Egor Magurin. Confrontare le performance di vendita di hack_me con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.
La community di hack_me su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: russo, inglese, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.
Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Rispetto al precedente titolo TILE, hack_me registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 8508% più alto rispetto a TILE nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di hack_me sono del 1961% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Egor Magurin. All’interno del portafoglio dell’editore Indovers Studio, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

hack_me: per «EUR (sito it)», al 2026-06-08, vediamo €6.15 con riferimento USD $5.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.
hack_me ha Early Access Steam (2016-11-02) e una data pubblica di 1.0 (2017-01-05); confronta gli intervalli separatamente.