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SugarMill - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

SugarMill

Informazioni sul gioco

$7.99

16/12/2016 EARLY ACCESS
19/12/2019 FULL RELEASE

Aatlantis Code

Aatlantis Code

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Informazioni sul gioco

$7.99

Aatlantis Code

Aatlantis Code

16/12/2016 EARLY ACCESS
19/12/2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$50K$30K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
3K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $7.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-07. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

SugarMill ha Early Access Steam (2016-12-16) e una data pubblica di 1.0 (2019-12-19); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «SugarMill» nella vista localizzata?
Al 2026-06-07 registriamo solo il tier USD (~$7.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per SugarMill?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
SugarMill è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2016-12-16; release logica v1 2019-12-19; confronta metriche pre/post.

Informazioni


SugarMill è stato pubblicato su Steam il 16/12/2016 ed è disponibile sulla piattaforma da 6 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 1° titolo sviluppato da Aatlantis Code. Confrontare le performance di vendita di SugarMill con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di SugarMill su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, portoghese brasiliano, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Nel complesso, le Steam sales di SugarMill sono del 100% più basso rispetto alla media degli ultimi 1 giochi a pagamento pubblicati da Aatlantis Code. All’interno del portafoglio dell’editore Aatlantis Code, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.