A pagamento United States

Project LUX - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Project LUX

Informazioni sul gioco

$24.99

31/03/2017 EARLY ACCESS
02/02/2018 FULL RELEASE

Spicy Tails

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(387)

Informazioni sul gioco

$24.99

Spicy Tails

Sekai Project

31/03/2017 EARLY ACCESS
02/02/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(387)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$300K$200K
Copie vendute
10K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €24.50. Riferimento USD: $24.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-08. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Project LUX: per «EUR (sito it)», al 2026-06-08, vediamo €24.50 con riferimento USD $24.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Project LUX ha Early Access Steam (2017-03-31) e una data pubblica di 1.0 (2018-02-02); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Project LUX» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-08: circa €24.50 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $24.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Project LUX?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Project LUX è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2017-03-31; release logica v1 2018-02-02; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Project LUX è stato pubblicato su Steam il 31/03/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 3 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 4° titolo sviluppato da Spicy Tails. Confrontare le performance di vendita di Project LUX con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Project LUX su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: cinese tradizionale, giapponese, inglese. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo WORLD END ECONOMiCA episode.03, Project LUX registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 262% più alto rispetto a WORLD END ECONOMiCA episode.03 nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Project LUX sono del 126% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Spicy Tails. All’interno del portafoglio dell’editore Sekai Project, il gioco occupa attualmente la posizione 0 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.