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365 Days - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

365 Days

Informazioni sul gioco

$9.99

04/02/2017 EARLY ACCESS
25/02/2019 FULL RELEASE

Mugle Studio

Mugle Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Informazioni sul gioco

$9.99

Mugle Studio

Mugle Studio

04/02/2017 EARLY ACCESS
25/02/2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$20K$10K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

USD reference: $9.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-19. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

365 Days ha Early Access Steam (2017-02-04) e una data pubblica di 1.0 (2019-02-25); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «365 Days» nella vista localizzata?
Al 2026-06-19 registriamo solo il tier USD (~$9.99); manca il prezzo storefront locale nei dataset, interpoliamo via USD.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per 365 Days?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
365 Days è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2017-02-04; release logica v1 2019-02-25; confronta metriche pre/post.

Informazioni


365 Days è stato pubblicato su Steam il 04/02/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 4° titolo sviluppato da Mugle Studio. Confrontare le performance di vendita di 365 Days con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di 365 Days su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: cinese tradizionale, inglese, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo Super Punchman, 365 Days registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 1636% più alto rispetto a Super Punchman nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di 365 Days sono del 176% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Mugle Studio. All’interno del portafoglio dell’editore Mugle Studio, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.