A pagamento

VRemin (Virtual Reality Theremin) - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

VRemin (Virtual Reality Theremin)

Informazioni sul gioco

$0.99

21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

hOSHI

hOSHI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Informazioni sul gioco

$0.99

hOSHI

hOSHI

21/01/2017 EARLY ACCESS
06/02/2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(40)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$30K$20K
Copie vendute
30K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
Loading

Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

Loading
Sostienici su PATREON

Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €0.99. Riferimento USD: $0.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-20. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

VRemin (Virtual Reality Theremin): per «EUR (sito it)», al 2026-06-20, vediamo €0.99 con riferimento USD $0.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

VRemin (Virtual Reality Theremin) ha Early Access Steam (2017-01-21) e una data pubblica di 1.0 (2017-02-06); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «VRemin (Virtual Reality Theremin)» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-20: circa €0.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $0.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per VRemin (Virtual Reality Theremin)?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
VRemin (Virtual Reality Theremin) è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2017-01-21; release logica v1 2017-02-06; confronta metriche pre/post.

Informazioni


VRemin (Virtual Reality Theremin) è stato pubblicato su Steam il 21/01/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 5 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da hOSHI. Confrontare le performance di vendita di VRemin (Virtual Reality Theremin) con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di VRemin (Virtual Reality Theremin) su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, tedesco, cinese tradizionale. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape), VRemin (Virtual Reality Theremin) registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 144% più basso rispetto a VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di VRemin (Virtual Reality Theremin) sono del 312% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da hOSHI. All’interno del portafoglio dell’editore hOSHI, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.