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Qbike: Cyberpunk Motorcycles - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Qbike: Cyberpunk Motorcycles

Informazioni sul gioco

$0

28/07/2017 EARLY ACCESS

GexagonVR

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Informazioni sul gioco

$0

GexagonVR

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28/07/2017 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$20K$10K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-06. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Paesi sviluppatore/editore salvati (Cyprus), spesso in linea con picchi di recensioni/liste desideri nelle lingue vicine.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Qbike: Cyberpunk Motorcycles?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Qbike: Cyberpunk Motorcycles è stato pubblicato su Steam il 28/07/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 11 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 3° titolo sviluppato da GexagonVR. Confrontare le performance di vendita di Qbike: Cyberpunk Motorcycles con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Qbike: Cyberpunk Motorcycles su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, spagnolo, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo Nevrosa: Prelude, Qbike: Cyberpunk Motorcycles registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 330% più basso rispetto a Ultimate Booster Experience nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Qbike: Cyberpunk Motorcycles sono del 5371% più basso rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da GexagonVR. All’interno del portafoglio dell’editore GexagonVR, il gioco occupa attualmente la posizione 4 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.