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Crystalline - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Crystalline

Informazioni sul gioco

$4.99

27/07/2017 EARLY ACCESS
22/08/2018 FULL RELEASE

PixelFade

PixelFade

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1361)

Informazioni sul gioco

$4.99

PixelFade

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27/07/2017 EARLY ACCESS
22/08/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1361)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$800K$500K
Lordo maggio 2026 Netto maggio 2026
Copie vendute
50K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €19.50. Riferimento USD: $19.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-17. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Crystalline: per «EUR (sito it)», al 2026-06-17, vediamo €19.50 con riferimento USD $19.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Crystalline ha Early Access Steam (2017-07-27) e una data pubblica di 1.0 (2018-08-22); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Crystalline» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-17: circa €19.50 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $19.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Crystalline?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Crystalline è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2017-07-27; release logica v1 2018-08-22; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Crystalline è stato pubblicato su Steam il 27/07/2017 ed è disponibile sulla piattaforma da 11 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da PixelFade. Confrontare le performance di vendita di Crystalline con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Crystalline su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, cinese tradizionale, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo ACE Academy, Crystalline registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 106% più basso rispetto a ACE Academy nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Crystalline sono del 249% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da PixelFade. All’interno del portafoglio dell’editore PixelFade, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.