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Open Sorcery: Sea++ - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Open Sorcery: Sea++

Informazioni sul gioco

$14.99

06/01/2021 EARLY ACCESS
25/01/2021 FULL RELEASE

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Informazioni sul gioco

$14.99

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

06/01/2021 EARLY ACCESS
25/01/2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$30K$20K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari giugno 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €12.49. Riferimento USD: $14.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-07-16. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Open Sorcery: Sea++: per «EUR (sito it)», al 2026-07-16, vediamo €12.49 con riferimento USD $14.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Open Sorcery: Sea++ ha Early Access Steam (2021-01-06) e una data pubblica di 1.0 (2021-01-25); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Open Sorcery: Sea++» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-07-16: circa €12.49 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $14.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Open Sorcery: Sea++?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Open Sorcery: Sea++ è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2021-01-06; release logica v1 2021-01-25; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Open Sorcery: Sea++ è stato pubblicato su Steam il 06/01/2021 ed è disponibile sulla piattaforma da 6 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di giugno 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Abigail Corfman. Confrontare le performance di vendita di Open Sorcery: Sea++ con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Open Sorcery: Sea++ su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, giapponese, tedesco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è positivamente. Rispetto al precedente titolo Open Sorcery, Open Sorcery: Sea++ registra un punteggio più basso. Le vendite risultano essere del 153% più basso rispetto a Open Sorcery nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Open Sorcery: Sea++ sono del 126% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Abigail Corfman. All’interno del portafoglio dell’editore Open Sorcery Games, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.