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Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!

Informazioni sul gioco

$11.99

06/04/2022 EARLY ACCESS
01/09/2023 FULL RELEASE

GamePlanet

GamePlanet

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Informazioni sul gioco

$11.99

GamePlanet

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06/04/2022 EARLY ACCESS
01/09/2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$20K$10K
Copie vendute
2K
Nuovi proprietari maggio 2026
Wishlist nel giorno di uscita in accesso anticipato2022-04-06
58K
Conversione della Wishlist30 giorni dopo l’accesso anticipato
1%
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €9.99. Riferimento USD: $11.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-19. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Dal primo snapshot salvato (2022-04-06) il listino Steam in EUR si è mosso circa del 11%.

Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!: per «EUR (sito it)», al 2026-06-19, vediamo €9.99 con riferimento USD $11.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! ha Early Access Steam (2022-04-06) e una data pubblica di 1.0 (2023-09-01); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-19: circa €9.99 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $11.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2022-04-06; release logica v1 2023-09-01; confronta metriche pre/post.
Quanto è variato il livello di listino EUR per «Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!»?
Dal 2022-04-06 all'ultimo snapshot il tier EUR si è mosso circa 11%.

Informazioni


Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! è stato pubblicato su Steam il 06/04/2022 ed è disponibile sulla piattaforma da 2 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da GamePlanet. Confrontare le performance di vendita di Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, turco, russo. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è moderatamente. Rispetto al precedente titolo Coal Mining Simulator, Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 372% più basso rispetto a Coal Mining Simulator nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future! sono del 236% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da GamePlanet. All’interno del portafoglio dell’editore GamePlanet, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.