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Subway Simulator - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Subway Simulator

Informazioni sul gioco

$14.99

16/03/2018 EARLY ACCESS
30/01/2020 FULL RELEASE

Simulators Live

Simulators Live

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Informazioni sul gioco

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Simulators Live

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16/03/2018 EARLY ACCESS
30/01/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
$80K$50K
Copie vendute
7K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-11. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

Subway Simulator ha Early Access Steam (2018-03-16) e una data pubblica di 1.0 (2020-01-30); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per Subway Simulator?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
Subway Simulator è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2018-03-16; release logica v1 2020-01-30; confronta metriche pre/post.

Informazioni


Subway Simulator è stato pubblicato su Steam il 16/03/2018 ed è disponibile sulla piattaforma da 3 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 12° titolo sviluppato da Simulators Live. Confrontare le performance di vendita di Subway Simulator con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di Subway Simulator su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, russo, cinese tradizionale. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è negativamente. Rispetto al precedente titolo Frozen Soul, Subway Simulator registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 962% più alto rispetto a Frozen Soul nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di Subway Simulator sono del 326% più alto rispetto alla media degli ultimi 4 giochi a pagamento pubblicati da Simulators Live. All’interno del portafoglio dell’editore Simulators Live, il gioco occupa attualmente la posizione 1 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.