Free to play

Climb - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

Climb

Informazioni sul gioco

Free to play

20/06/2018 EARLY ACCESS

A Sweet Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(378)

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A Sweet Studio

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20/06/2018 EARLY ACCESS

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Copie vendute
10K
Nuovi proprietari maggio 2026
Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Climb è etichettato Free-to-Play: grafici lordi principali evidenziano DLC o periodi a pagamento passati.

Risposte brevi

Climb è gratuita - cosa guardare su questa pagina?
Preferisci share lingue, wishlist e velocità recensioni. Le fascia lordo parlano dei titoli a pagamento, ma il quadro aggancia comunque richiesta verso «Climb».
Dove sono le lingue delle recensioni per Climb?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.

Informazioni


Climb è stato pubblicato su Steam il 20/06/2018 come titolo free-to-play. Nel mese di maggio 2026, il gioco ha raggiunto circa >1K installazioni, dato utile per valutare la base di utenti e le potenzialità di monetizzazione futura.

Questo è il 2° gioco rilasciato dallo studio A Sweet Studio. Per i free-to-play, l’analisi di player stats, lingue utilizzate e attività della community è fondamentale per giudicare il successo a lungo termine su Steam.

La community Steam di Climb utilizza principalmente le seguenti lingue di interfaccia: inglese, portoghese brasiliano, russo. Queste informazioni aiutano a individuare i mercati più forti, a pianificare aggiornamenti mirati e a migliorare la localizzazione in base alla domanda regionale.

La valutazione attuale degli utenti su Steam è abbastanza positivo. Rispetto al precedente progetto SCALPERS: Turtle & the Moonshine Gang, le recensioni mostrano una percezione più alto da parte della community. L’analisi congiunta di installazioni, lingue e valutazioni consente di comprendere meglio il ruolo di Climb nel segmento free-to-play su PC.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.