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IgKnight Food Fight - Statistiche sulle copie vendute e sui ricavi di Steam

IgKnight Food Fight

Informazioni sul gioco

$6.99

19/02/2019 EARLY ACCESS
21/05/2020 FULL RELEASE

Ignite VR

Ignite VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Informazioni sul gioco

$6.99

Ignite VR

Ignite VR

19/02/2019 EARLY ACCESS
21/05/2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Incassi lordi totaliIncassi netti totali
>$5K>$5K
Copie vendute
>1K
Nuovi proprietari maggio 2026
Vendite
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Storico classifica categoria -

Proprietari

Copie vendute su Steam e ricavi per lingua del giocatore

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Sintesi regionale & FAQ

Prezzo di listino Steam (livello lingua del sito)

EUR (sito it): €5.69. Riferimento USD: $6.99.

Aggiornato in GameSensor al 2026-06-06. Prezzi lordi dichiarativi senza imposte; checkout può differire.

IgKnight Food Fight: per «EUR (sito it)», al 2026-06-06, vediamo €5.69 con riferimento USD $6.99; questi tier entrano nel modello lordo ricavato dalle recensioni.

IgKnight Food Fight ha Early Access Steam (2019-02-19) e una data pubblica di 1.0 (2020-05-21); confronta gli intervalli separatamente.

Risposte brevi

Quale listino Steam mostra GameSensor per «IgKnight Food Fight» nella vista localizzata?
Snapshot 2026-06-06: circa €5.69 per il livello legato alla lingua di interfaccia più $6.99 come USD - prima di IVA e sconto promozionale.
Come sono calcolate vendite lordo?
Modelli sul volume recensioni, lingue individuate da Steam, storico listini per valuta e fasi gratuiti/a pagamento - non dati ufficiali Valve. Formula nel guida Indie.
Dove sono le lingue delle recensioni per IgKnight Food Fight?
Sezione sopra «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» con quota lingua usata per pesare geograficamente.
IgKnight Food Fight è mai stato Early Access su Steam?
Sì: EA da 2019-02-19; release logica v1 2020-05-21; confronta metriche pre/post.

Informazioni


IgKnight Food Fight è stato pubblicato su Steam il 19/02/2019 ed è disponibile sulla piattaforma da 4 mesi. Secondo i dati di GameSensor, nel mese di maggio 2026 il gioco ha venduto circa >1K copie su Steam, generando un fatturato complessivo (Steam revenue) pari a >$5K. Questi numeri riassumono le Steam sales e le copie vendute.

Si tratta del 2° titolo sviluppato da Ignite VR. Confrontare le performance di vendita di IgKnight Food Fight con altri giochi dello stesso sviluppatore permette di capire meglio il posizionamento del titolo nel mercato PC e all’interno del catalogo Steam.

La community di IgKnight Food Fight su Steam è distribuita tra diverse lingue di interfaccia. Le principali lingue usate dai giocatori sono: inglese, bulgaro, ceco. La distribuzione dei giocatori in base alla lingua incide sul comportamento d’acquisto, sulla richiesta regionale e sul potenziale di localizzazione, ed è quindi un dato importante per analizzare vendite, copie vendute e player stats.

Attualmente la valutazione utenti su Steam è molto positivamente. Rispetto al precedente titolo IgKnight Golf Defender, IgKnight Food Fight registra un punteggio più alto. Le vendite risultano essere del 109% più basso rispetto a IgKnight Golf Defender nello stesso intervallo di tempo dopo il lancio. Nel complesso, le Steam sales di IgKnight Food Fight sono del 105% più basso rispetto alla media degli ultimi 2 giochi a pagamento pubblicati da Ignite VR. All’interno del portafoglio dell’editore Ignite VR, il gioco occupa attualmente la posizione 2 tra i titoli con i maggiori ricavi su Steam.

Nei calcoli sono incluse solo le vendite del gioco base, sono esclusi i DLC e gli acquisti in-app.