Guida per uno sviluppatore indie:Come guadagnare dal tuo gioco su Steam

Perché Steam non promuove i giochi indie?

Perché Steam non promuove i giochi indie?

Si potrebbe pensare che la possibilità di pubblicare giochi online su Steam garantisca pari diritti e opportunità a tutti gli sviluppatori, ma la realtà è diversa. Non scriverò “ahimè”, perché non credo sia intrinsecamente sbagliato. Ora proverò a spiegare perché è sempre stato, è e sarà così, e cosa dovrebbero fare i giovani studi di sviluppo.
Negli ultimi cinque anni sono usciti su Steam circa 8.000 giochi all’anno. Ogni anno il numero di uscite e la base utenti del servizio continuano a crescere. L’obiettivo finale di Steam è massimizzare il ricavo per utente sulla piattaforma, e per questo devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

  • L’utente deve essere soddisfatto dei contenuti offerti dal servizio, così da non passare alla concorrenza. Più a lungo lo utilizza, più denaro genera.
  • Nel rispetto del punto 1, è necessario vendere i contenuti al prezzo massimo possibile, poiché Steam riceve una commissione fissa su ogni vendita.
  • Il servizio deve funzionare in modo stabile e corretto, affinché l’utente non lo abbandoni per scarsa qualità.

Supponiamo ora che Steam consigli 3 giochi a un utente. Come dovrebbero essere per soddisfare i requisiti di cui sopra?

I giochi dovrebbero:

  • Essere di buona qualità – acquistando tramite il servizio, il giocatore valuterà inconsciamente l’utilità di Steam in base all’esperienza con il gioco.
  • Avere immagini, trailer e descrizione capaci di entusiasmare il giocatore e quindi spingerlo all’acquisto.
  • Portare il massimo introito alla piattaforma, grazie a un prezzo elevato che non scoraggi l’interesse dell’utente oppure tramite acquisti in-game che consentano un’alta redditività per giocatore medio.

Quali giochi pensi che Steam mostrerà all’utente quando ci sono 500 nuovi progetti indie e 10 giochi AAA, ciascuno dei quali ha richiesto più denaro e sforzi di quei 500 indie messi insieme?

Non dimentichiamo il marketing. L’attività del pubblico nella sezione Community di Steam indica quanto è grande l’audience a conoscenza del prodotto e in attesa del suo lancio. Invece di mostrarti giochi nuovissimi che probabilmente non noterai, ti verrà mostrato ciò di cui hai già sentito parlare. Ha senso e funziona.

Ecco perché è del tutto normale che un giovane studio abbia poca copertura organica su Steam. È meglio così sia per l’utente sia per il negozio stesso.

Cosa dovrebbero fare gli studi indie?

Analizzare a fondo le tendenze dei giochi di successo con GameSensor, calcolare attentamente il budget del proprio gioco e capire che pubblicare giochi non significa solo sviluppo, ma anche marketing.

Se vuoi concentrarti solo sullo sviluppo, dovresti iniziare a cercare un publisher che si occupi della promozione del gioco.

Perché Steam non promuove i giochi indie?
GameSensor Man
Il nostro team aiuta i progetti indie a trovare un publisher. Ti consigliamo di richiedere un esperto che ti aiuti a concentrarti sullo sviluppo, lasciando la promozione al publisher.