Guida per uno sviluppatore indie:Come guadagnare dal tuo gioco su Steam
Come realizzare un gioco con budget minimo?
Quando iniziamo a pianificare un gioco, vogliamo creare qualcosa di simile a Red Dead Redemption 2, ma più semplice e molto meno costoso, supponendo di gestire le finanze meglio di Rockstar, che nuota nel denaro.
Abbiamo ragione su un punto: è possibile pubblicare un gioco come Red Dead Redemption 2 senza spese enormi, ma probabilmente genererebbe molti meno ricavi.
Al momento in cui scrivo, guardo i giochi più venduti su Steam nel giugno 2021 su GameSensor e vedo che Red Dead Redemption 2 ha guadagnato 11 000 000 $ in un mese. È un ottimo risultato per un gioco uscito su Steam alla fine del 2019 e un anno prima su console.
Se Rockstar avesse ridotto il budget e non avesse speso 256 000 000 $ nello sviluppo, probabilmente oggi venderebbe meno copie.
La qualità visiva e l’attenzione ai dettagli influenzano fortemente il desiderio del giocatore di acquistare il gioco e consigliarlo agli amici. Ma, molto probabilmente, non disponi di un budget come quello di Rockstar, e devi capire che non è possibile creare un gioco simile a Red Dead Redemption 2 con 1 000 000 $.
Devi definire il livello minimo di prodotto che rappresenti la tua idea. È importante creare un piano strutturato e descrivere nel dettaglio tutte le meccaniche e gli aspetti tecnici (in ordine di importanza) del tuo futuro gioco. Potrai quindi consegnare il documento completo a un team che ha già sviluppato giochi simili e ascoltare la loro opinione sui costi e sui tempi di sviluppo stimati.
Se riesci a trovare un team che valuti il tuo progetto, i costi e il tempo di sviluppo – perfetto. Se invece non hai mai realizzato giochi simili, dovresti riflettere su quanto comprendi davvero la portata del progetto. Puoi sempre chiedere una valutazione a un altro studio. E se due studi ti dicono che il tuo budget non basta per sviluppare un gioco del genere, vale la pena ascoltarli e semplificarlo.
Quando stabilisci le priorità per le meccaniche e gli aspetti tecnici, dividi ogni lista in due parti: il minimo indispensabile e ciò che si può tralasciare. Tieni anche presente che difficilmente riuscirai a completare tutto nei tempi previsti, ma questi elementi finiranno comunque nel budget iniziale.