Guida per uno sviluppatore indie:Come guadagnare dal tuo gioco su Steam
Come realizzare un gioco con possibilità di rientrare dei costi?
Un tempo i giocatori attendevano con trepidazione le nuove uscite ed erano pronti a provare qualunque novità con un bel logo e screenshot accattivanti. Negli ultimi 10 anni la situazione è cambiata completamente. Ogni giorno escono decine di giochi per PC/console e centinaia per mobile come iOS e Android. Oggi i giochi si mettono in fila per ottenere un minimo di attenzione, ma non tutti la ricevono.
Guardando alle statistiche, direi che il tuo gioco non vedrà magicamente una crescita enorme del pubblico solo perché lo annunci al mondo quando esce su Steam.
C’è il 99% di probabilità che affoghi nel flusso delle uscite e, nei prossimi 3 anni su Steam, guadagnerai al massimo 1.000–3.000 $, che dopo IVA e la quota del 30% della piattaforma arriveranno sul tuo conto.
Per Steam, come per altri store digitali, non è redditizio promuovere i prodotti degli studi indie. E non importa quanti milioni di utenti usino la piattaforma ogni giorno: non vedranno il tuo prodotto.
Come fare quindi perché il gioco si ripaghi? Bisogna soddisfare i seguenti requisiti:
- Stimare il pubblico potenziale e prevedere le vendite.
- Definire il budget del gioco e minimizzare i costi di sviluppo.
- Essere pronti al fatto che il primo gioco non sarà redditizio, ma avere un piano di crescita.
- Fare marketing per il gioco.